Rappel des notions de base
- Les caractéristiques d'une image vectorielle.
- Les principes de fonctionnement du logiciel.
- Le contour et la forme d'un tracé.
- Les enrichissements spécifiques : formes, nuances, symboles, styles graphiques...
- La gestion du texte : texte de point et texte captif.
Enrichissements et modifications avancés
- Principe d'utilisation de la palette aspect, des commandes effets/filtres.
- Les différentes techniques pour sélectionner ou isoler une portion de tracé.
- Couper un tracé, ajouter/supprimer des points d'ancrage.
- La conception de formes artistiques, calligraphiques et de motifs élaborés.
- La mise en volume et perspective des formes objets.
- Les fonds perdus et les traits de coupe personnalisés.
- Les masques vectoriels.
- Les tracés transparents.
- L'outil " Pathfinder ". Les effets.
Travaux pratiques
Création, modifications et enrichissement des différents types de tracés. Exemple d'utilisation de l'outil " Pathfinder".
Gestion avancée de la couleur
- Nuancier et bibliothèques de nuances.
- Produire ses bibliothèques de motifs et de formes.
- Comment créer ses propres bibliothèques de couleurs.
- Guide des couleurs.
- La peinture dynamique.
Travaux pratiques
Utilisation de la bibliothèque de nuances. Colorier facilement des dessins avec la peinture dynamique.
Texte, tracés vectoriels et pixels
- La vectorisation du texte.
- Pixellisation de tracé.
- La vectorisation dynamique.
Travaux pratiques
Retravailler ou récupérer des images avec la vectorisation dynamique.
Améliorer sa productivité depuis Illustrator
- Réglage du plan de travail.
- Impression et enregistrement en format pdf.
- Exportation d'images bitmap.
- Création et enrichissement de graphiques.
- L'interaction avec les autres logiciels (InDesign, Photoshop, ...).
Travaux pratiques
Création de graphiques depuis un tableau de données Excel.