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Objective C, programmation


Formation Objective C

Stage pratique
Eligible au DIF

Réf : OBC

Prix 2012 : 2150 € H.T.
Durée :  4  jours
Cliquer sur une session pour réserver:

Paris
29 mai 12, 18 sept. 12

Toutes les sessions  

Lyon,Aix
Nantes,Rennes
Toulouse,Bordeaux
Bruxelles,Strasbourg
Lille,Geneve
Sophia-antipolis,Luxembourg
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Filières métiers:

Développeur d'applications iPhone/iPad

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Les objectifs de cette formation Objective C


Ce stage intensif vous permettra d'acquérir une connaissance opérationnelle du langage. A l'issue, vous serez à même de programmer en Objective-C dans l'environnement Cocoa MacOSX et aurez toutes les bases nécessaires pour vous orienter vers les plateformes mobiles iPhone/iPad. Au travers de nombreux exercices, vous apprendrez à manipuler les outils et SDK proposés par Apple.

Participants de cette formation Objective C

Développeurs désirant programmer dans un environnement Apple sous MacOSX et voulant se diriger vers les filières de développement iPhone/iPad.

Pré-requis de cette formation Objective C

Bonnes connaissances en développement logiciel.


Programme de cette formation Objective C

Eléments de base

- Programmation en Objective-C.

- Classes, Objets et Méthodes.

- Types de données et expressions.

- Booléens, complexes et imaginaires.

- Structures de contrôle : if, while, do, break.

Exercice
Exercices sur les classes, objets et méthodes, les différents types de données, les structures de contrôle.

Eléments avancés

- Les classes en détail.

- Mécanismes d'héritage.

- Polymorphisme, éléments dynamiques.

- Variables et types de données.

- Catégories et protocoles.

Travaux pratiques
Mécanismes d'héritage. Manipulation des catégories et des protocoles.

Eléments additionnels

- Le préprocesseur.

- Eléments empruntés au langage C.

Travaux pratiques
Mécanismes de compilation et de préprocesseur.

Le Foundation Framework sous MacOSX (Environnement Cocoa)

- Introduction.

- Présentation du SDK et de l'environnement Cocoa Apple.

- Utilisation de XCode pour programmer en environnement MacOSX.

- Nombres, chaînes et énumérations.

- Travailler avec les fichiers.

- Gestion de la mémoire.

- Copier les objets.

- Archivage.

Travaux pratiques
Programmes en environnement SDK. Manipulation des éléments du Framework Foundation. Manipulation de la mémoire. Mécanismes d'archivage.