Introduction à Designer
- Présentation des notions essentielles concernant Designer et les univers.
- Présentation de la procédure de développement de l'univers.
- Méthodologie de mise en œuvre : pré-étude, analyse, cycle de réalisation…
- Exemples d'utilisation de Designer.
Opérations de base
- Lancement de Designer.
- Importation, ouverture, exportation d'un univers.
- Création d'un univers.
- Définition des paramètres d'univers.
- Utilisation de l'interface utilisateur de Designer.
Création d'un schéma avec tables et jointures
- Définition d'un schéma.
- Insertion de tables, définition des tables dérivées.
- Définition des jointures.
- Définition des cardinalités.
- Vérification de l'univers.
Résolution des problèmes liés aux jointures dans un schéma
- Les problèmes liés aux chemins de jointures.
- Définition d'alias. Définition d'objets.
- Résolution de boucles.
Création d'univers
- Introduction à la création d'univers.
- Opérations simples sur les classes, objets et conditions.
- Définition de classes, d'objets et de hiérarchies.
- Les listes de valeurs.
Optimisation des univers
- Utilisation de tables agrégées.
- Utilisation des fonctions @.
- Utilisation des fonctions analytiques.
Gestion des univers
- Déploiement des univers.
- Définition de restrictions d'accès à un univers.