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Business Objects XI 3, designer


Formation BO XI

Stage pratique
Eligible au DIF

Réf : BDD

Prix 2012 : 1285 € H.T.
Durée :  2  jours
Cliquer sur une session pour réserver:

Paris
24 mai 12, 28 juin 12, 19 juil. 12
Aix
21 juin 12
Bordeaux
7 juin 12
Geneve
18 oct. 12
Lille
18 oct. 12
Luxembourg
18 oct. 12
Lyon
21 juin 12
Nantes
28 juin 12
Rennes
28 juin 12
Sophia-antipolis
21 juin 12
Strasbourg
18 oct. 12
Toulouse
7 juin 12

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Bruxelles :
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Filières métiers:

Consultant système décisionnel Business Objects XI

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Les objectifs de cette formation BO XI


La version XI de Business Objects® intègre le module Designer pour créer les univers. Cette formation s'adresse aux concepteurs d'univers, elle leur permet d'acquérir une parfaite autonomie pour créer, enrichir et déployer des univers sur une plateforme BO XI.

Participants de cette formation BO XI

Informaticiens et utilisateurs chargés de concevoir des Univers Business Objects®.

Pré-requis de cette formation BO XI

Bonnes connaissances en gestion de bases de données relationnelles et en langage SQL. Connaissances de base du module BO XI Desktop Intelligence.


Programme de cette formation BO XI

Introduction à Designer

- Présentation des notions essentielles concernant Designer et les univers.

- Présentation de la procédure de développement de l'univers.

- Méthodologie de mise en œuvre : pré-étude, analyse, cycle de réalisation…

- Exemples d'utilisation de Designer.


Opérations de base

- Lancement de Designer.

- Importation, ouverture, exportation d'un univers.

- Création d'un univers.

- Définition des paramètres d'univers.

- Utilisation de l'interface utilisateur de Designer.


Création d'un schéma avec tables et jointures

- Définition d'un schéma.

- Insertion de tables, définition des tables dérivées.

- Définition des jointures.

- Définition des cardinalités.

- Vérification de l'univers.


Résolution des problèmes liés aux jointures dans un schéma

- Les problèmes liés aux chemins de jointures.

- Définition d'alias. Définition d'objets.

- Résolution de boucles.


Création d'univers

- Introduction à la création d'univers.

- Opérations simples sur les classes, objets et conditions.

- Définition de classes, d'objets et de hiérarchies.

- Les listes de valeurs.


Optimisation des univers

- Utilisation de tables agrégées.

- Utilisation des fonctions @.

- Utilisation des fonctions analytiques.


Gestion des univers

- Déploiement des univers.

- Définition de restrictions d'accès à un univers.