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Programmation C++, perfectionnement


réaliser des applications efficaces

Formation C++

Type de cours
Stage pratique

Réf : POP

Prix 2010: 2050 € H.T.
Durée :  4  jours
Cliquer sur une session pour réserver:

Paris
5 oct. 10, 7 déc. 10

Toutes les sessions  

Lyon,Aix
Nantes,Rennes
Toulouse,Bordeaux
Bruxelles,Strasbourg
Lille,Geneve
Sophia-antipolis,Luxembourg
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Filières métiers:

Développeur C / C++

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Les objectifs de cette formation C++


Le C++ est un langage complexe qui combine la syntaxe du C, la mécanique des pointeurs mémoires et l'orienté objet. Il nécessite une grande rigueur et une bonne connaissance des problèmes liés à l'utilisation du C++. Ce cours propose une approche " études de cas " afin de faire profiter des expériences acquises dans le développement d'applications.

Pré-requis de cette formation C++

Bonne connaissance du langage C++. Expérience requise dans le développement d'applications (en C++).

Travaux pratiques

Le cours se déroulera sur des stations de travail sous Windows/Visual C++.


Programme de cette formation C++

Introduction sur les pièges C++

- Présentation des principaux pièges : pointeurs, MLK, compteurs de référence, constructeurs, virtualités, etc.

- Expérience de grands projets.


Gestion de la mémoire avancée de C++

- Allocation dynamique de la mémoire.

- Libération de la mémoire. Fuites mémoire.

- Débordement de tableaux.

- Pièges " courants " liés à l'utilisation de la mémoire.

Travaux pratiques
Etudes de cas sur la gestion de la mémoire.

Gestion des pointeurs mémoire

- Pointeurs et pointeurs de pointeurs.

- Pièges " courants " liés à l'utilisation des pointeurs.

- Ecrire un meilleur code en utilisant les pointeurs.

Travaux pratiques
Etude de cas sur les pointeurs.

Les classes

- Constructeur et destructeur. Liste d'initialisation.

- Constructeur de copie et surcharge de l'opérateur " = ", règles.

- Constructeur/Destructeur et virtualité.

Travaux pratiques
Constructeur par copie, destructeur virtuel, etc.

Gestion des exceptions

- Principe de la gestion des exceptions. Mise en œuvre.

- Dangers liés à la gestion des exceptions.

Travaux pratiques
Travaux sur l'implémentation d'une gestion des exceptions.

Les classes, mécanismes avancés

- Héritage privé et multiple, l'héritage virtuel.

- Classe abstraite. Principes des interfaces en P.O.O.

- Simuler des interfaces avec des classes.

Travaux pratiques
Etudes de cas.

La gestion des Smart Pointers, piège


Les templates, patron de classe

- Principe. Syntaxe des classes et fonctions templates.

- Implémenter une classe template : " TStack ".

- Présentation d'une hiérarchie à base de templates.

Travaux pratiques
Réalisation d'une classe template " Tableau ".

Debug en C++

- Notions système pour déboguer en C++.

- Utilisation avancée du débogueur Visual C++.

- Détection de fuites mémoire, des violations d'accès.

- Problèmes liées aux méthodes virtuelles.

- Effets de bord.

Travaux pratiques
Etudes de cas de différents problèmes.

Les règles C++