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Flash Catalyst, création de composants interactifs web


Formation Flash Catalyst

Stage pratique
Eligible au DIF

Réf : FLC

Prix 2012 : 1155 € H.T.
Durée :  3  jours
Cliquer sur une session pour réserver:

Paris
11 juin 12, 17 sept. 12

Toutes les sessions  

Lyon,Aix
Nantes,Rennes
Toulouse,Bordeaux
Bruxelles,Strasbourg
Lille,Geneve
Sophia-antipolis,Luxembourg
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Filières métiers:

Concepteur graphiste Web

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Les objectifs de cette formation Flash Catalyst


A l'issue de ce stage, vous aurez appris à maîtriser Flash Catalyst. Vous serez en mesure, sans écrire de code, de créer des interfaces d'applications riches, de transformer des maquettes en contenu interactif, de gérer des animations, ou encore d'intégrer différents types de média, son, image, vidéo.

Participants de cette formation Flash Catalyst

Webmaster, graphiste, développeur souhaitant personnaliser les composants Flash Builder et toute personne ayant à créer des animations pour le Web.

Pré-requis de cette formation Flash Catalyst

Connaissances de base du Web et de Flash. Connaissances de base d'un outil CAO souhaitables.


Programme de cette formation Flash Catalyst

Introduction

- Introduction à Flash Catalyst.

- Présentation de la plateforme Flash, la Creative Suite et Flash Catalyst.

- Prise en main de l'interface et des outils d'édition.

Travaux pratiques
Cas pratiques de maîtrise de l'interface. Création d'un nouveau projet interactif sous Flash Catalyst.

Préparer des maquettes d'interfaces d'applications

- Rappels sur les formats d'édition graphique.

- Utilisation d'Illustrator et de Photoshop.

- Utilisation de Fireworks et du FXG.

- Import des maquettes dans Flash Catalyst.

Travaux pratiques
Création d'un layout d'interface vectorielle, intégration des éléments matriciels. Créer un gabarit d'export graphique au format FXG.

Transformer les maquettes en interfaces d'applications

- La gestion des calques et des pages.

- L'architecture des composants d'interface.

- Les composants (basiques et de données).

- Les états de composants.

- Les composants personnalisés.

Travaux pratiques
Utilisation des composants génériques, création de composants personnalisés. Configuration des états.

Comportements d'interaction

- Les types de comportements.

- Les différents composants interactifs.

- Les interactions complexes.

- Les interactions de navigation.

Travaux pratiques
Ajout d'interactions entre les composants. Création de la navigation dans une interface.

Gestion des médias et des données

- L'import d'images, médias vidéo et sons.

- La gestion des médias.

Travaux pratiques
Ensemble de données simples. Création d'une liste de données élaborées. Contrôle de médias vidéo et graphiques.

Animations de transition

- La gestion du scénario (Timeline).

- Les transitions de navigation.

- Les transitions d'états.

Travaux pratiques
Transitions internes. Animation de transition à l'aide des effets. Création de séquence de transition personnalisée.

Publication et collaboration avec des développeurs

- Types de publication et déploiement.

- Types d'exportation (Web, Bureau, Flash Builder).

- Import et export de bibliothèques de composants.

- Mise à jour de composants.

Travaux pratiques
Publication des projets. Création d'une RDA avec Adobe AIR. Export et intégration de composant dans un projet Flash Builder.