Editeurs graphiques, HTML, XML
- Outils pour développer et maintenir les sites Web.
- Outils de gestion graphiques, Fireworks CS3.
- Savoir faire et modifier des animations Flash.
- Utiliser Dreamweaver CS3 pour auditer le code.
- Savoir débuguer les pages HTML et JavaScript.
Travaux pratiques
Mise en œuvre de ces outils pour réaliser des composants HTML, PNG, Flash.
Expression des besoins
- Définir les besoins d'une application. Rôle MOE/MOA. Définir et utiliser une charte graphique.
- Rédiger un cahier des charges techniques.
Travaux pratiques
Réaliser un cahier des charges d'une étude de cas.
Gestion de l'hébergement
- Comment acheter et raccorder un nom de domaine au site. Choisir le bon type d'hébergement.
- Réussir une migration vers un nouvel hébergeur.
- Analyser les besoins spécifiques d'un site Web multimédia (Streaming, multicanaux...).
- Maintenance et administration du serveur Web. Optimisation du trafic. Importance de la sécurité.
Travaux pratiques
Définir un choix de sites Web, acquisition de noms de domaine autour de plusieurs études de cas.
Animer le site Web
- Savoir définir un plan d'animation de site Web.
- Règles pour bien référencer le site.
- Comment définir l'indice de popularité du site.
- Analyse des techniques d'animation : Newsletters, forums, blogs, bannières publicitaires, jeux, quiz...
Travaux pratiques
Analyse des différentes techniques et définition d'un plan d'animation sur un site donné.
Suivi de projet Web
- Recherche de prestataires pour le développement d'applications Web.
- Règles juridiques et administratives. La CNIL.
- Suivre le référencement, actions correctives.
- Gestion d'une campagne publicitaire : budget, suivi. Utilisation des outils Google pour Webmasters.
- Renforcer le rôle du Webmaster dans l'équipe projet : réunion, organisation, planification.
- Tester la qualité du travail de la sous-traitance.
Travaux pratiques
Mise en pratique de la conduite de projet.
Technologies émergentes et Web 2.0
- Principes. Faire un site en respectant le Web 2.0.
- Rôle de XML, utilisation pour l'échange de données. Intégrer Ajax.
- Les clients riches : XUL, XAML, MXML, Flex.
Travaux pratiques
Mise en œuvre de ces multiples technologies.