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Formation C# 7 sous Visual Studio 2017 - Maîtriser le concept des classes
tutorat en option
E-learning

Stage pratique
100% à distance
Durée : 1 jour
Réf : 4LC
Prix  2021 : 30 € H.T.
  • Programme
  • Participants / Prérequis
Programme

Ces tutoriels de formation 100% à distance ont pour objectif de vous permettre de mettre en œuvre la programmation orientée objet avec C# 7 sous Visual Studio 2017. Ils s'adressent à un public de développeurs possédant de bonnes connaissances en programmation. La pédagogie s'appuie sur un auto-apprentissage séquencé par actions de l’utilisateur sur l’environnement à maîtriser.

Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :
  • Maîtriser la syntaxe du langage C#
  • Mettre en œuvre la programmation orientée objet avec C#
  • Utiliser l'environnement de développement intégré Visual Studio

Démonstration

Reproduire avec son logiciel ce qui est montré dans chaque séquence. Les documents utilisés dans cette formation sont téléchargeables pour s'exercer.

Méthodes pédagogiques

Pédagogie 100% à distance s'appuyant sur des tutoriels vidéo. Un auto-apprentissage séquencé par actions utilisateur sur le logiciel à maîtriser.
PROGRAMME DE FORMATION

Concevoir des classes

  • La création d'une classe.
  • L'instanciation d'une classe.
  • Les propriétés en lecture.
  • Les propriétés en écriture.
  • Les propriétés simplifiées.
  • La méthode toString().

Démonstration
Reproduire avec son logiciel ce qui est montré dans chaque séquence et faire les TP.

Connaître le cycle de vie des objets

  • Les constructeurs.
  • La surcharge des constructeurs.
  • L'initialiseur.
  • Le destructeur.
  • Le déconstructeur.
  • La surcharge des déconstructeurs.

Démonstration
Reproduire avec son logiciel ce qui est montré dans chaque séquence et faire les TP.

Maîtriser les caractéristiques applicables aux classes

  • La propagation de la valeur null.
  • L'attribut static.
  • La méthode static.
  • La classe static.
  • L'import static.
  • La méthode d'extension.
  • La classe String.

Démonstration
Reproduire avec son logiciel ce qui est montré dans chaque séquence et faire les TP.

Connaître la structure d'une application

  • Les espaces de noms.
  • Les DLL.

Démonstration
Reproduire avec son logiciel ce qui est montré dans chaque séquence et faire les TP.

Participants / Prérequis

» Participants

Développeurs.

» Prérequis

Bonnes connaissances en programmation.
Intra / sur-mesure

Demande de devis intra-entreprise
(réponse sous 48h)

Vos coordonnées

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