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Formation Intégration continue, bonnes pratiques de mise en œuvre (DIN)
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1 -
Lequel (ou lesquels) de ces langages n’est (ne sont) pas orienté objet ?
Plusieurs réponses possibles
C#
C++
Java
C
Assembleur
Je ne sais pas
2 -
Qu'est-ce qu'une variable ?
Une seule réponse possible
Un espace de stockage mémoire servant à contenir des données
Une variation brusque de la tension électrique changeant les zéros en un et vice versa
Un élément de programmation instable
Je ne sais pas
3 -
Qu'est-ce qu'une procédure ?
Une seule réponse possible
Une méthode de travail.
Un sous-programme permettant d'effectuer un traitement particulier sans retourner de valeur.
Des règles d’organisation du code bien définies.
Je ne sais pas
4 -
Qu'est-ce qu'une fuite mémoire ?
Une seule réponse possible
Une perte de mémoire due au plantage d’une application sensible.
Une allocation de mémoire dynamique non libérée dans un programme.
Une perte de donnée due à un plantage du système.
Je ne sais pas
5 -
Qu’est-ce qu’une boucle ?
Une seule réponse possible
La répétition du même bloc de code plusieurs fois en fonction d’une condition donnée
Le fait pour une fonction ou une procédure de s’appeler « en boucle ».
Du code « circulaire » qui permet de repasser au même endroit plusieurs fois.
Je ne sais pas
6 -
Lors de la compilation et de l'édition des liens, un commentaire :
Une seule réponse possible
Augmente la taille d'un programme exécutable de manière proportionnelle à sa taille.
Ne change absolument pas la taille d'un programme exécutable.
Augmente la taille d'un programme exécutable mais très faiblement.
Je ne sais pas
7 -
Qu’est-ce qu'un pointeur ?
Une seule réponse possible
Un périphérique d'entrée programmable (souris, crayon optique, pinceau numérique, ...).
Rien à voir avec la programmation. C’est une spécialisation de la pétanque.
Une adresse mémoire où se trouve le contenu d'une variable.
Je ne sais pas
8 -
Qu'est-ce qu'une fonction ?
Une seule réponse possible
Une fonctionnalité proposée par une application.
Un bloc de code factorisé qui renvoie un résultat.
Une fonction mathématique de type syn, cos, abs, …
Je ne sais pas
9 -
Qu'est-ce que la récursivité ?
Une seule réponse possible
Une technique qui permet d'afficher une vidéo en mode récursif.
La technique consistant pour une fonction ou une procédure à s'appeler elle-même.
Une erreur de programmation provoquant un appel en boucle de la même fonction ou procédure.
Je ne sais pas
10 -
L'extension d’un programme exécutable sous Windows est généralement :
Une seule réponse possible
mkv
inf
xslx
exe
sys
Je ne sais pas
11 -
Le langage que l'ordinateur comprend, au final, est :
Une seule réponse possible
C++
Le binaire
Java
C
L'assembleur
Je ne sais pas
12 -
Le programme qui transforme le code source en code objet (binaire) est :
Une seule réponse possible
L’analyseur syntaxique
Le compilateur
Le débugger
L’EDI (environnement de développement intégré)
Je ne sais pas
13 -
Le langage binaire est composé
Une seule réponse possible
Des chiffres 0 et 1.
Des chiffres allant de 0 à 9 et des lettres de A jusqu'à F.
Des chiffres allant de 0 à 9.
Je ne sais pas
14 -
En C# Console.WriteLine() est une fonction d’affichage écran. Que va afficher le code suivant :
int x = 1;
if (x > 1)
{ Console.WriteLine("girafe"); }
else
{ Console.WriteLine("chameau"); }
Console.WriteLine("taureau");
Une seule réponse possible
chameau taureau
chameau
girafe taureau
girafe
Rien !
Je ne sais pas
15 -
Lesquelles de ces instructions permettent d’écrire une boucle :
Plusieurs réponses possibles
try catch
if else
for
while
switch
Je ne sais pas
Une fois les réponses validées, vous ne pourrez plus modifier vos choix.
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