Cours pratique - 3j - 21h - Réf. AXG Prix : 2270 CHF H.T.
Adobe XD, concevoir l’expérience utilisateur
Vous aborderez les bases d'Adobe XD afin de concevoir des maquettes rapidement. Vous comprendrez des notions plus avancées telles que la grille de répétition ou encore les symboles. Vous créerez les premières maquettes de vos applications web et mobile et gèrerez l’interactivité de celles-ci.
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SUR MESURE
Cours pratique en présentiel ou à distance Disponible en anglais, à la demande
Vous souhaitez une formation adaptée aux spécificités de votre entreprise et de vos équipes ? Nos experts construisent votre formation sur mesure, dans la langue de votre choix !
Vous aborderez les bases d'Adobe XD afin de concevoir des maquettes rapidement. Vous comprendrez des notions plus avancées telles que la grille de répétition ou encore les symboles. Vous créerez les premières maquettes de vos applications web et mobile et gèrerez l’interactivité de celles-ci.
À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :
Comprendre l’intérêt d’Adobe XD
Maîtriser l’interface du logiciel
Conserver la ligne graphique
Partager le prototype
Mettre en place l’interactivité
Public concerné
Toute personne impliquée dans la création d'interface utilisateur.
Prérequis
Avoir des notions de conception d'interface. La connaissance d'outils de retouche d'image est un plus.
Vérifiez que vous avez les prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en faisantce test.
Modalités d'évaluation
Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de QCM, mises en situation, travaux pratiques…
Le participant complète également un test de positionnement en amont et en aval pour valider les compétences acquises.
Programme de la formation
1
Découverte de l'interface d'Adobe XD
Qu'est-ce que Adobe XD ?
Les atouts et les enjeux du logiciel.
L'écran d'accueil d'Adobe XD, toutes ses particularités.
La barre de menus et la barre d'outils.
Les panneaux de propriétés.
Travaux pratiques
Découverte de l'interface.
2
Les étapes de conception
Le design d'interface.
Utiliser les grilles de répétition.
L’intégration de la charte graphique dans les wireframes.
Harmoniser la conception (styles de texte, couleurs…).
La gestion des différentes transitions et animations.
Les méthodologies du prototypage rapide.
Travaux pratiques
Incorporation de la charte graphique dans la conception d’une première maquette.
3
Les outils de dessins et la gestion des textes
La création de formes simples.
La création des éléments vectoriels.
Les icônes et les écrans de matériel.
La saisie de texte.
L’importation des fichiers textes.
Travaux pratiques
Création de menus de navigation et de blocs de contenus avec les outils vectoriels.
4
Le paramétrage des images et l’application des couleurs
L’importation de fichier sources.
La création de symboles.
La gestion des calques.
La création de nuanciers.
Travaux pratiques
Importation de fichiers sources (Photoshop, Illustrator) et incorporation dans des calques.
5
L’interface d’application mobile et le prototypage
La création des interfaces responsives.
La conception d'une maquette détaillée.
L’organisation des artboards.
L’utilisation de l’inspecteur.
Designer avec des UI-Kits.
Les kits de design d'interfaces, Material Design.
Travaux pratiques
Conception d’interface responsive pour les terminaux mobiles.
6
Propriétés partagées et communes
Redimensionnement dynamique des composants.
Créer deux écrans d'application mobile (connexion/inscription).
7
Partage des conceptions et des prototypes
Le partage et la mise en place du test.
Les commentaires et les ressources liées.
Les tests de support mobile.
Travaux pratiques
Mise à disposition de partages et de tests utilisateur coté client.
PARTICIPANTS
Toute personne impliquée dans la création d'interface utilisateur.
PRÉREQUIS
Avoir des notions de conception d'interface. La connaissance d'outils de retouche d'image est un plus.
COMPÉTENCES DU FORMATEUR
Les experts qui animent la formation sont des spécialistes des matières abordées. Ils ont été validés par nos équipes pédagogiques tant sur le plan des connaissances métiers que sur celui de la pédagogie, et ce pour chaque cours qu’ils enseignent. Ils ont au minimum cinq à dix années d’expérience dans leur domaine et occupent ou ont occupé des postes à responsabilité en entreprise.
MODALITÉS D’ÉVALUATION
Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de QCM, mises en situation, travaux pratiques…
Le participant complète également un test de positionnement en amont et en aval pour valider les compétences acquises.
MOYENS PÉDAGOGIQUES ET TECHNIQUES • Les moyens pédagogiques et les méthodes d’enseignement utilisés sont principalement : aides audiovisuelles, documentation et support de cours, exercices pratiques d’application et corrigés des exercices pour les formations pratiques, études de cas ou présentation de cas réels pour les séminaires de formation.
• À l’issue de chaque formation ou séminaire, ORSYS fournit aux participants un questionnaire d’évaluation du cours qui est ensuite analysé par nos équipes pédagogiques.
• Une feuille d’émargement par demi-journée de présence est fournie en fin de formation ainsi qu’une attestation de fin de formation si le participant a bien assisté à la totalité de la session.
MODALITÉS ET DÉLAIS D’ACCÈS
L’inscription doit être finalisée 24 heures avant le début de la formation.
ACCESSIBILITÉ AUX PERSONNES HANDICAPÉES
Pour toute question ou besoin relatif à l’accessibilité, vous pouvez joindre notre équipe PSH par e-mail à l’adresse psh-accueil@orsys.fr.
Dates et lieux
Dernières places
Date garantie en présentiel ou à distance
Session garantie
Aucune session pour le moment, nous vous invitons à consulter le planning des classes à distance.