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Formation L'essentiel de Java et de l'Objet

4,8 / 5
Stage pratique
Best
Durée : 5 jours
Réf : LJO
Prix  2020 : 2890 € H.T.
Pauses et déjeuners offerts
  • Programme
  • Participants / Prérequis
  • Intra / sur-mesure
  • avis vérifiés
Programme

Ce cours vous permettra de maîtriser les principes de l'approche Objet et les mécanismes du langage. Les constructions du langage seront progressivement introduites à partir des concepts fondamentaux. Le cours abordera aussi les problèmes de conception (via la notation UML) et présentera les principales librairies standards : les entrées/sorties, les utilitaires, les classes graphiques (AWT et Swing), les Applets.

Objectifs pédagogiques

  • Mettre en œuvre les principes de la Programmation Orientée Objet
  • Maîtriser la syntaxe du langage Java
  • Maîtriser les principales librairies standards Java
  • Maîtriser un environnement de développement intégré pour programmer en Java

Travaux pratiques

Les exercices pratiques ont été conçus pour illustrer tous les éléments du langage et pour mettre en œuvre les concepts de la conception orientée objet : tous les exercices comportent une phase d'analyse/conception suivie d'une phase de programmation.
PROGRAMME DE FORMATION

Les techniques Objet 

  • Les principes généraux de la modélisation et de la programmation Objet.
  • L'abstraction et l'encapsulation : les interfaces.
  • Les différentes formes d'héritage, le polymorphisme.
  • Introduction à la modélisation UML : le modèle statique, le modèle dynamique, le modèle de coopération, les scénarios.

Travaux pratiques
La spécification UML d'une étude de cas qui sera l'un des fils directeurs des exercices suivants.

Les constructions de base du langage

  • Les variables : déclaration et typage.
  • La définition des champs.
  • Les méthodes : définition.
  • Les expressions.
  • Les instructions de contrôle : les instructions conditionnelles, de boucle, de branchement.
  • Les tableaux.
  • Les types énumérés, l'autoboxing.
  • Les unités de compilation et packages : le contrôle de la visibilité des classes, le mécanisme d'import.
  • Les imports statiques.

Travaux pratiques
Suite d'exercices simples permettant la prise en main de l'environnement de développement et la réalisation d'un programme simple. Utilisation des packages.

La définition et l'instanciation des classes

  • Les classes et les objets.
  • Les champs, les méthodes.
  • Les constructeurs.
  • L'autoréférence.
  • Les champs et méthodes statiques.
  • Les méthodes à nombre variable d'arguments.
  • Les aspects méthodologiques : la conception des classes.

Travaux pratiques
Programmation de l'étude de cas.

L'héritage

  • Les différentes formes d'héritage : l'extension et l'implémentation.
  • Les interfaces et l'implémentation des interfaces. Le polymorphisme et sa mise en œuvre.
  • L'extension. La définition des classes dérivées, les constructeurs, les références. Les aspects méthodologiques.
  • La construction de hiérarchies de classes. La factorisation de code : les classes abstraites.
  • L'utilisation simultanée de l'implémentation et de l'extension. Les classes abstraites.
  • Les aspects méthodologiques : le regroupement des constantes, la spécification de services.
  • La construction de hiérarchies de classes et d'interfaces.
  • La généricité.

Travaux pratiques
Conception et construction d'une hiérarchie de classes et d'interfaces. Mise en place du polymorphisme et de la généricité dans l'étude de cas.

Les exceptions

  • Les blocs de Try, la génération des exceptions.
  • L'algorithme de sélection du catch().
  • Les aspects méthodologiques : la construction d'une hiérarchie d'exception, l'utilisation des exceptions.

Travaux pratiques
Introduction des exceptions dans l'étude de cas.

La programmation des entrées/sorties

  • La hiérarchie des classes d'entrée/sorties.
  • Quelques classes de manipulation des systèmes de fichiers.
  • Quelques classes d'entrées/sortie travaillant sur les flots de bytes, sur les flots de Char.
  • Les entrées/sorties clavier.

Travaux pratiques
Lecture/écriture dans des fichiers.

La programmation graphique

  • Les concepts de base : les principes de la visualisation et de la gestion des événements depuis jdk1.1.
  • La visualisation des composants graphiques : les conteneurs et les Layouts.
  • Quelques composants graphiques : labels, boutons, zones de texte.
  • La gestion des événements : les Listeners et Adapters. L'association de gestionnaires aux composants graphiques.

Travaux pratiques
Construction d'une IHM.

Quelques classes utilitaires

  • Les classes système.
  • Les classes de conteneur.

Travaux pratiques
Mise en œuvre de classes utilitaires.

Participants / Prérequis

» Participants

Développeurs non confirmés, ingénieurs, chefs de projets proches du développement.

» Prérequis

Connaissances de base en programmation. Expérience souhaitable en développement d'applications.
Intra / sur-mesure

Demande de devis intra-entreprise
(réponse sous 48h)

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Vous pouvez à tout moment vous désinscrire en utilisant le lien de désabonnement inclus dans nos communications.
* Les participants inscrits à nos sessions de formation sont également susceptibles de recevoir nos communications avec la possibilité de se désabonner à tout moment.
Avis vérifiés
picto avis vérifiés
STEPHANE P. 02/03/2020
5 / 5
Formateur très clair et très pédagogue.

Michaël S. 02/03/2020
5 / 5
Très bonne pédagogie et très bon formateur.

OLIVIER B. 02/03/2020
5 / 5
Excellent formateur, très pédagogue, compétant

Cyril P. 02/03/2020
5 / 5
Super formation. Les illustrations, exemples et explications du formateur sont toujours très à propos et permettent de bien appréhender les concepts.

Florian B. 10/02/2020
5 / 5
Très intéressant mais trop court en 5 jours

Anthony L. 10/02/2020
5 / 5
Très bon formateur

SCHUHLER 10/02/2020
5 / 5
Excellent formateur, à recommander vivement!

Alexandre L. 10/02/2020
5 / 5
Très bonne pédagogie, contenu dense

Pierre G. 10/02/2020
5 / 5
Certains sujets sont abordés un peu trop rapidement à mon goût. Néanmoins, vu la densité de la formation, c'est compréhensible.

AURELIEN H. 10/02/2020
5 / 5
rien à redire sur le contenu et Formateur très sympatique et attentionné.

ERIC B. 10/02/2020
5 / 5
Excellente pédagogie et très bon équilibre entre cours théorique et exercices pratiques.

NGOC V. 10/02/2020
5 / 5
Excellente formation. le contenu était exactement ce que j'attendais : un bon équilibre entre théorie et pratique. Un contenu riche et une très bonne pédagogie de la part du professeur.

Nancy R. 10/02/2020
5 / 5
Formateur ouvert aux questions, bon support de cours.

Luc F. 10/02/2020
5 / 5
Stage bien adapté au besoin et répondant tant d'un point de vue théorique que pratique aux objectifs fixés. L'étape suivante est la mise en pratique avant potentiellement un stage plus spécifique.

Aïcha M. 06/01/2020
4 / 5
Contenu util

Vincent D. 09/12/2019
5 / 5
Formateur à l'écoute et attentif aux besoins des participants

khim 18/11/2019
4 / 5
formateur dynamique et passion communicative. Des recettes très utiles et professionnelles.

Robin V. 18/11/2019
5 / 5
très bon contenu

Kevin F. 18/11/2019
5 / 5
Excellent formateur

vivien e. 18/11/2019
5 / 5
Très bonne pédagogie du formation. Très à l'écoute. Panorama très synthétique du langage Java
Avis client 4,8 / 5

Les avis client sont issus des feuilles d’évaluation de fin de formation. La note est calculée à partir de l’ensemble des avis datant de moins de 12 mois.

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TOURS

Horaires

Les cours ont lieu de 9h à 12h30 et de 14h à 17h30.
Les participants sont accueillis à partir de 8h45.
Pour les stages pratiques de 4 ou 5 jours, les sessions se terminent à 15h30 le dernier jour.
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