Publicatiedatum : 05/03/2024

Opleiding : Blender, 3D-creatie onder de knie

Praktijkcursus - 4d - 28u00 - Ref. LEB
Prijs : 1650 € V.B.

Blender, 3D-creatie onder de knie




Je leert de geavanceerde aspecten van het modelleren van 3D-objecten. Je ontdekt nieuwe animatiemodi en leert nieuwe texturen en renderingen te maken. Je kunt je animaties video-editen en ontdekt de zeer krachtige scripttaal Python.


INTER
INTRA
OP MAAT

Praktijkcursus ter plaatse of via klasverband op afstand
Disponible en anglais, à la demande

Ref. LEB
  4d - 28u00
1650 € V.B.




Je leert de geavanceerde aspecten van het modelleren van 3D-objecten. Je ontdekt nieuwe animatiemodi en leert nieuwe texturen en renderingen te maken. Je kunt je animaties video-editen en ontdekt de zeer krachtige scripttaal Python.


Pedagogische doelstellingen
Aan het einde van de training is de deelnemer in staat om:
Nieuwe texturen en renderingen maken
Een object animeren met het framesysteem
Fysieke simulaties onder de knie
Je animaties bewerken
Python-scripts toepassen op 3D-modellen

Doelgroep
Architecten, bouwers, tekenaars, ontwerpers, ingenieurs, managers van ontwerpbureaus.

Voorafgaande vereisten
Goede kennis van Blender of kennis die gelijkwaardig is aan die van de cursus " Blender, een inleiding tot 3D-creatie " (ref. LER).

Opleidingsprogramma

1
Geavanceerd modelleren

  • Lussen gebruiken.
  • Topologie en retopologie.
  • Wijzigingen: decimeren, booleaans, multiresolutie, huid, verdringen.
Praktisch werk
Maak een model bovenop een ander model. Geef een gebied van het model een nieuwe vorm met een " penseel ".

2
Modus Beeldhouwen

  • Beeldhouwgereedschap.
  • Aangepaste penselen.
  • Maak een penseel van een volume.
  • Bakken van normale kaarten.
Praktisch werk
Maak een aangepast penseel.

3
Nodale materialen

  • Het principe van knooppunten.
  • Het zijdeachtige effect.
  • Gebruik metallic verf.
  • Voorbeeld van het spookeffect.
Praktisch werk
Maak een metallic lakafwerking.

4
Skeletanimatie

  • Creatie van een kader.
  • Wijs een model toe aan het raamwerk met Envelopes en Bone Heat Painting.
  • Inverse kinematica.
  • Beperkingen binnen een kader.
Praktisch werk
Animeer een object met het armatuursysteem.

5
Niet-lineaire actie-editor

  • Ontdek de niet-lineaire actie-editor.
  • De verschillende bedrijfsmodi: eenvoudig, gecombineerd.
  • Verkrijg een samengestelde animatie.
  • Actiesporen toevoegen en mixen.
Praktisch werk
Stockbeelden toevoegen en mixen.

6
Natuurkunde en deeltjes

  • Inleiding en aanpassing van de zwaartekracht.
  • Natuurkunde, Flexibele lichamen, Stijve lichamen.
  • Weefsel-, vloeistof- en rooksimulatie.
  • Gebruik van de generieke, dynamische en statische particle engine.
  • Ga verder met simulaties, obstakels, krachtvelden en invloeden.
Praktisch werk
Een kapsel creëren.

7
Video bewerken

  • De VSE.
  • Combineer verschillende videosporen en pas er effecten op toe.
  • Stabilisation d'une vidéo.
  • Een audiospoor toevoegen.
  • De uiteindelijke film maken.
Praktisch werk
Een animatie bewerken.

8
Python scripten

  • Interactie met Blender door middel van programmeren.
  • Overzicht van de scriptingmogelijkheden van Python.
  • 3D-objecten manipuleren met Python-scripts.
Demonstratie
Toepassing van Python-scripts op een 3D-model in Blender.


Feedback van klanten
4,7 / 5
De feedback van klanten is afkomstig van eindevaluaties na de opleiding. De score wordt berekend op basis van alle evaluaties die minder dan 12 maanden oud zijn. Alleen die met een tekstcommentaar worden weergegeven.
VINCENT G.
07/10/25
3 / 5

Leuke trainer, maar soms een beetje slordig. We zien hem soms te lang klungelen.